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Live-Gaming. Krieg aus Sicht von Zivilist:innen

Live-Gaming. Krieg aus Sicht von Zivilist:innen

Source: Koerber StiftungChristian Huberts leitet die Initiative „Erinnern mit Games“ der Stiftung Digitale Spielekultur. Zuletzt veröffentlichte er „Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel“ und das „Handbuch Gameskultur“. Er schreibt für Kulturmagazine und Online-Zeitungen über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen. Darüber hinaus tritt er regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Veranstaltungen, im Rundfunk und Fernsehen auf.
Daniela Kuschel ist Romanistin und hat zur Darstellung des Spanischen Bürgerkriegs in populären Medien und Genres promoviert. Sie forscht an der Universität Mannheim u.a. zu Kriegsdarstellungen und Erinnerungsdiskursen in eben diesen Medien und leitet ein Projekt zu „Kriege[n] der Romania in digitalen und analogen Spielen“. Sie ist Mitherausgeberin der Zeitschrift „Spiel, Kultur & Kontext“.
Dom Schott ist selbstständiger Journalist und schreibt u.a. für Spiegel, GameStar und Zeit Online. Zu seinen Schwerpunkten zählen Reportagen über Online-Communities, Interviews mit Entwickler:innen sowie kritische Analysen von Geschichts- und Alltagsbildern in digitalen Spielen.

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